《天之炼狱》国际服务器新鲜测试
战的、危机四伏的感觉。游戏中音乐数量较多,各类场景都有着风格迥异的音乐,百听不厌。
但在游戏中更换场景时,音乐偶尔会莫名其妙的停止没有,又或是莫名其妙的转换,稍微有些混乱,因此给该游戏的音乐分扣下了少许。
B:游戏音效
游戏中音效恰到好处,无论是枪声、刀剑声、利爪声、怪物的叫喊声,表现的都淋漓尽致,惟妙惟肖。音效种类繁多,基本上每种动作都有着自己的特色音效,让玩家仿佛处于真实的生活、战斗一般,给人贴切的感觉。
三:系统设计(9分)
A:职业种族
《炼狱》现今包含着两个种族,分别是人类和吸血鬼。这两个种族是势不两立、无法共存的两个群体,即在这两个种族之间,存在着无止尽的战争。因此选择种族需要慎重,不仅要符合自己的爱好,还要服从自己的伙伴群体才行。人类和吸血鬼都有着各自不同的外貌,其中,人类可选择的形象还要更多一些。
人类和吸血鬼的区别非常之大,可以说,这两个种族,就是两种不同的游戏,而《炼狱》却将这两种游戏结合在了一起。两个种族发展的路线、练级的方法、等级的概念、技能的种类都完全不相同,这样的设计赋予了游戏本身深厚的内涵,使玩家不自觉的对这款游戏产生兴趣,并且专心投入种族战争之中。
在韩服最新版本中,多了一个魔灵种族,是个只存在着女性、较为凶悍的群体,至于其具体情况,目前还无法了解,等大陆测试时,此种族也会开放。
B:外形外貌
《炼狱》中,种族的不同即决定了外貌的不同,当然玩家还可以在选择种族的基础上,再稍微改变自己的造型。创建人物时,玩家如选择人类,则可以自由设置皮肤和头发的颜色,而如果选择吸血鬼,则只能改变皮肤的颜色而已。除了皮肤和头发外,玩家无法再更改人物的其他部位,这样游戏中人物造型未免会有些单一,只有依靠不同装备来表现自己了。
C:人物升级
《炼狱》中每个种族对等级的概念都不一样。人类的成长,似乎模仿了UO,摒弃了人物等级的概念,取而代之是三围(STR、DEX和INT)和技能等级。人类若想升级,则需要选择某类武器进行专一的技[ALi:PAGE]能训练,而三围会随着你选择的武器而相应的增加。比如你打算做个用枪的战士,那么则需一直用枪类武器来杀怪,以此使自己的枪类技能在不断的使用中得到提升,当枪类技能提升到某一等级时,就可以学习新的更厉害的技能了,而三围属性中的DEX会随着枪支的使用而增加。若想锻炼其它三围属性,换个与属性相应的武器即可,比如换刀杀怪的话,那么随着刀的不断使用,STR就会随之而增加。这样的升级系统相信每个曾经玩过UO的玩家都不会陌生。
吸血鬼的升级路线和人类截然不同,吸血鬼的成长极其类似于《传奇》,存在着人物等级系统,并且人物等级非常重要,是增加属性值和学习魔法技能的基础。每提升一个等级,就有可以加三点属性值,并且只有达到了一定的人物等级时,才能够学习特定的魔法。吸血鬼的魔法种类非常之多,但不存在魔法的技能等级,至于选修哪个系的魔法作为专攻,全凭玩家的喜好。
这两个种族互不相同的升级成长路线,成为游戏的一大特色,其更真实的表现和揭示了种族间的差异,给予玩家最新鲜的感受。
D:转职系统
《炼狱》并没有严格的转职系统,玩家想往哪个方向发展,完全由自己的喜好所决定,时间充裕的话,甚至可以向多方面进行发展。
但游戏中有着一个非常特别的“转职”方式,确切的说是转族系统,即两个种族间存在着被迫的转换。当人类被吸血鬼吸血后,12小时如无治疗,则会成为吸血鬼一族,而吸血鬼若接受到人类牧师的祈福,12小时内不解除,也会成为人类一份子。这样的创意可以说是空前绝后,新颖无比,使游戏的趣味性,互动性都陡然提升。
E:变装系统
《炼狱》存在着人物变装系统,当人物更换上衣、裤子时,游戏画面中的形象也会随之而改变,因此穿着不同的衣服装备是表现自己和炫耀自己的方式,常在城中看见一些穿着闪光衣袍玩家,周身还围绕着火光,另人羡慕不已。武器的更换,游戏中也会有所显示,并且各种武器的不同,杀敌的动作、声音也各不相同。
F:武器系统
《炼狱》中武器装备的种类繁多,可谓琳琅满目,数不胜数。单单人类的武器就分刀、剑、枪和炸药这几大类,再细分下去,几乎每种等级都可以拿到不同形态和功能的武器。游戏中并无精炼锻造系统,具有附加属性的武器和装备,都是由杀怪直接所得,因此杀怪是获得好装备的主要途径。
游戏中的道具更是丰富多彩,不仅存在着其他网游普遍具有的那些加血、装饰等类别的物品,还存在着超前卫的摩托车和直升机,这些道具将成为人类的行驶工具,并让游戏成为了一个古代和现代结合的产物。
G:技能>