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作品正文
关于《新英雄门》与现今网络游戏之对比
作者:游侠创作室 糟老头子 人气:
发表于《其他》 2003年 第0期
匠就要去找伐木工购买大量的木材了哦。此外还有十分多的职业链,用语言是无法说的清楚的了,只有靠大家在游戏中慢慢体会。
  目前市面上一些比较火热的游戏破天一剑,剑侠网络版都在自称自己的职业多么的完善,多么的全面,但是在英雄门面前我想他不会那么的理直气壮了吧?记住哦,这只是写英雄门的职业,更精彩的在后面哦。

  人靠衣装,马靠鞍。爱美是女人的天性,众多男士相信已经吃过很大的苦头了吧?随着女玩家的慢慢增多,时装这一名词也慢慢进入了网络游戏的区域。虽然很多游戏号称服装的多样话,但是也无非可以将服装个颜色稍微有一点点改变颜色,其实本质上还是以2-3件服装为主。号称国内著名武侠游戏破天一剑与剑侠网络版更好象只注重武侠游戏的练级与PK。并没有对服装这个问题作出更多的修饰。各位MM相信玩的时候也会埋怨万分吧,在心目中是不是曾经梦想过在网络游戏中什么时候也能有着四季交替琳琅满目的服装可以另您选购呢?《新英雄门》可以满足您的愿望。在新英雄门中,四季服装高达上百种,有男性儿童服装,女性儿童服装,各种成人男性服装,各种成人女性服装。高达65535种服装染色系统更让服装的样式丰富多彩,随意配出你的个性与色彩,当然这需要你会染色这项技能。新英雄门对于服装的设定也十分有各自的特点,在《新英雄门》中,增加温度设定,每个季节都会有着不同的气温。而如果过冷或过热,对玩家角色的健康会产生严重的伤害,如果热或冷超过了一定的界限,更会引起玩家攻击怪物无法获得活力值的现象[ALi:PAGE]发生。所以在《新英雄门》中服装将有一个很重要的作用,保持体温的作用。这样一来,大家为了保持住稳定的体温,就必须要各个季节更换不同的衣服哦。并且游戏中的商店功能,更可以完全的满足MM们逛商店的欲望了哦。

  对于一个武侠游戏来说,他的武功种类,武功的招式是很重要的。根据我玩过的武侠游戏来对比,破天一剑,剑网,以及一些比较流行的武侠游戏。武功,成为了类似与魔法的存在,在平时的时候侠客们都用着单一的招式来攻击敌人或怪物,只有在某一时刻才会用出招式攻击一下,之后又开始单一的攻击。想象一下如果这样的攻击放在真正的武侠世界中。恐怕连第一时刻都无法存活吧?《新英雄门》则对武功招式的发展达到了极至,英雄门中有6系武器,实际武器高达12种,每种武器并有正邪各八种武功所支持,每种武功则最少有3种,最多高达7种的武功所支持。在《新英雄门》中,玩家使用的角色可以使用的招数高达数百种。战斗中可以使用绚丽多彩的连续技与强大的必杀,另玩家体会到了格斗类游戏的特色。在有就是轻功的设定,目前很多网络游戏都增加了轻功这一独特功能,但是往往轻功只有一个起飞的架势,而并没有高上高下的感觉,似乎轻功只是一个跳远的功能。因为他们都有一个很严重的弊病。他们只是2D游戏,必然无法展现3D的功能。在新英雄门中,采用3D场景加2D帖图显示效果,在2D的基础上增加3D的场景,大大减少了玩家机器的负担,而又展现了3D游戏的风采。在《新英雄门》中,轻功始终是游戏中最吸引玩家的一个设定。那种一飞冲天,御风而行的感觉在其他的网络游戏中是完全无法体验到的。轻功系统在2D加3D的支持下显得更为真实,更有魄力。玩家们在跃起的同时,可以任意的旋转方向,从各个不同的角度欣赏地面的风景。尤其是跃上城墙或者其他的高大建筑的时候,这种视觉上震撼力一定会让你终身难忘的! 并且,在《新英雄门》中轻功并不是只有跳跃的功能,除了跳跃还有增加移动速度的功能。另游戏后期的发展余地大大加强。估计您不会想像其他游戏那样,看到一位传说中的轻功高手的行走速度和一个新玩家一样吧。

  继续谈下画面的问题,市面上的许多武侠游戏追求的是多么华丽的界面,什么圆滑的人物,什么亮丽的背景,我想问下他们,这是一个武侠游戏还是一个卡通游戏?武林不是一个很多人眼中那么完美的世界。武林中的黑暗,血腥,严肃的气氛在市面上的游戏中根本感觉不到。而且,好象破天一剑、剑网这些游戏,我在它们身上并没有看出是一个有东方特点的游戏。看看那些地名,根本没有中国知名的城市。但是《新英雄门》的这个感觉做的非常之好,古朴严肃的游戏画面、手绘的中国古典场景,充满东方特点的武林表现的淋漓尽致。游戏对于中国地理介绍相当详细,游戏中出现的12座城市都是我国古代名城。例如:大明,襄阳,江陵,河南等。《新英雄门》的地形相当的庞大,每个城市之间如果玩家喜欢,完全可以自给自足。每个城市周围,从初级玩家的练级地点到高级玩家练级地点应有尽有。拥有12座城市的新英雄门如果不计较服务器的承受能力,单纯从服务器的地形来算的话,新英雄门甚至可以承受10万人一个服务器,而且看不出抢怪的事情发生。<>