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作品正文
过山车大亨2
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《大众软件》 2003年 第5期
师在无所事事,那么就将他扔到设施的出口处,缩短其赶路的时间,并关闭设施。当有多个设施因故障而关闭时,你若因忙于其它事情而不记得是哪些设施未运行,那么可通过查看游乐设施的按钮,直接找到它们,并将它们重新启动。

除草
公园进入第二年后,绿地上会出现野草,它们无疑对公园的景观很不利。除草有两个方法,一是由玩家手动除草,通过选择改变地貌按钮,轻松消除遍地的野草,其优点是速度快、基本无费用开支,缺点是持续时间短,过不了几个月,除过草的地方又会长出野草来,需再次进行手动除草,在操作上很费事。另一方法是雇佣勤杂工,他们的除草职能在默认情况下是关闭的,通过改变其工作职能设定,使新雇佣的勤杂工做一名专门的除草工,并选择一块地区让他去除草,其优点是效果美观、持续时间长,野草通常下一年才会再长出来,缺点是必须每个月多付一名员工的工资,如果除草的员工很多,那么光工资一项的支出就很可观。建议,仅雇佣少数几名勤杂工,分批分片地在公园里除草,优先繁华地区。这么做的另一个好处是,可以将这些除草的员工作为机动清洁员,随时调用去清除垃圾较多的地方(需改变其工作职能和巡视范围)。

广告
当离结束期限只有几个月的时间时,必须对当前的情况作出估计,判断如何能最终达到目标,是需要加紧建设,还是采取稳健的经营。无论是哪种情况,广告都是不可缺少的促进手段。在经营的中前期,由于设施和景物的建造耗费了大量的资金,能够用于广告的费用很紧张;而且设施硬件的相对不充足,也使得广告的意义并不很大。但到了中后期,随着盈利水平的提高和设施的相对充足,广告变得不仅必要,而且可行。游戏中提供了四种广告促销的手段:在媒体上打广告、免费提供食品或饮料、免费乘坐某娱乐设施和为特定的游乐设施专门打广告。具体的广告策略因人因情况而异,这儿能说明的是,打广告的持续时间最好长达一个月,这样才会有比较好的效果。

公园与公司价值
这是另一种衡量你的经营情况的方式。公园价值的简单含义是,你的公园价值多少钱,包括对所有的游乐设施和景点及其建造年代的计算。这是一个非常复杂的公式,我们所需知道的是,要在某个时限前提高或维持公园价值,必须不断提供新的游乐设施并使原先的游乐设施处于良好的运行状态,为此需派员工有规律地巡视,甚至不惜隔一段时间就变卖掉原有设施并重新建一座。公司价值则是现金加上公园价值、减去贷款后的数值。贷款规模越大,公司价值越低,所以每偿还一笔贷款,公司价值就会提高。

小结
现在来简单回顾一番经营公园实现盈利的机制。要实现盈利,须了解利润的来源。利润来自游乐设施的门票和商店的销售利润,其中前者、尤其是过山车是利润来源的主体。而建造它们、雇佣员工维护它们、安排道路等配套设施,不仅都需花费成本,更是一个发挥创意的过程,即使对同一场景,也很难找出一个固定的答案。在扩张建设过程中,研发是创新的动力,以保持公园清洁和设施维护为主要内容的日常管理则相当繁琐,占据玩家很大的微操作时间。在后期冲刺阶段,尽量降低贷款规模,提高公园价值和公司价值,并发动广告攻势,吸引更多的游客来公园游玩。

一些进阶技巧
对于经营主题公园的游戏而言,很难给出一个明确的建造流程,只能象上文那样点明必须了解和加以注意的因素。当你在成功地经营了第一座主题公园后,一定会有自己的体会、感受和经验、技巧,这将成为挑战更高难度的公园的基础。下面所介绍的,就是这样的一些内容,希望它们能减少诸位的摸索时间。

入口通道
在中前期,许多人会忽略它,但它其实是公园道路中最重要的一条。作为游客进出的通道,你须保证它宽敞、整洁。即使在初期,也应该将它拓展为2格宽,然后逐步在道路两边建造商店和景点,其中最重要的是取款机、问讯亭和休息室。若可能的话,将运输系统的站台也设一个在这,它既能防止拥挤,也能赚钱。另外,入口通道不能太长,游客应能很快就抵达主干道。

主干道
大多数场景所提供的现成的道路只有一格宽,而且通常都有一条长长的人行道连接着各片空地,它在公园发展起来后,将变为连接主要游乐设施的主干道。为了凸显其重要性,在中等场景下,应将它拓宽为5格!除了商店、游乐设施外,保证它的沿途有规律地散布着长凳、垃圾筒、路灯、树木和景点(比如雕像、喷泉)!确保主干道上竖有标识牌,而且应让至少一个运输系统与主干道相连,这样一来,即使游客迷路或疲倦,也能通过乘坐运输系统而快速回到主干道。

游乐设施的出口
出于节省空间的考虑,出口通道一般而言是越短越好。除此之外,还有几点细节需注意:一是在出口道路的入口处放置标识牌,并点选禁止入内,这样一来,该通道将成为单向通道,防止漫游的游客随便出入该通道;>