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作品正文
《文明3》帝王难度全攻略
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第23期
    减少人口 出钱 减少人口 出钱 出钱
腐败浪费 全部 公共的 最低 猖獗 中等 较低
征兵速度 0 3 1 2 2 1
军警限制 0 4 0 2 3 0
供养部队数
  城镇 0 2 0 4 2 0
  城市 0 4 0 4 4 0
  大都市 0 8 0 4 8 0

备注:
·改革政治体制的操作:按 shift + g 键,或者在国内顾问屏幕上点选当前政治体制的那个方框按钮。
·征兵是指通过降低人口的方式临时、快速地从某城市征集出一支守卫部队,只有2格血。
·供养部队数是指在所示数目以内,无需支付维护费,超过者则要每轮支付1元,详情可在军事顾问屏幕查询。
·城镇指人口规模低于6、城市指人口规模在7-12、大都市则指人口超过12的城市。


城市管理之人口篇

随着人口的发展和城市的增多,城市的管理事务日渐多了起来,在此分三个部分介绍文明发展过程中这套最重要的基本功。察看一座城,横贯中上屏幕的那一大片是资源区,代表该城人民进行生产活动的范围。它是一个以建城地点为中心、5格x5格的正方形但去掉4个角,共21格。在资源区下方排列着许多人头像,它们代表该城居民,头像的数目就等于城市的人口规模数。头像分为两大类,一类是劳动人口,它们在资源区里各占据1个方格,产出粮食、矿或商业;另一类是特殊人口,来源于劳动人口:单击资源区里的某个有产出的方格,该方格上的劳动人口就不从事劳动,变为特殊人口。当然,特殊人口也可反向转化为劳动人口:单击资源区里没有产出的方格,1个特殊人口就会在那从事劳动,变为劳动人口。

正所谓劳动人民是历史的主人,一个城市的稳定与发展就取决于其劳动人口。这儿有两层概念,首先是稳定(稳定压倒一切嘛)。劳动人口存在快乐、安定、不满三种状态,如果不满的劳动人口数大于快乐的人口数,那么该城就会陷入混乱,所有生产活动均中止;如果混乱状况长久得不到解决,将影响到整个帝国,你这个领导人很可能被人民放逐。因此,各座城市里不满人口与快乐人口的对比,是每一轮都必须关注的事情。如果不满人口大于快乐人口,就地调整资源配置,是一个解决之道。具体操作就是单击资源区里有产出的1个方格,将劳动人口转变为特殊人口。

特殊人口又分为娱乐者、收税员、科学家三种,默认情况下,当劳动人口脱离劳动变为特殊人口时,以娱乐者面貌出现(在不满人口的右侧戴小丑帽的头像),其作用是增加快乐人口、减少不满人口(不干活、光玩,谁不高兴啊)。劳动人口变为娱乐者越多,不满人口就会越少,不过这可是以牺牲城市的产出为代价的哦,因此通常情况下,保证快乐人口不少于不满人口即可,毕竟文明的发展要靠广大人民的劳动,而不是卡拉OK。单击娱乐者头像,它即变为收税员,为国库每轮收1元税;再单击,变为科学家,每轮增加1元的科研投入;再单击,变回娱乐者。如此反复。


城市管理之资源配置篇

撇开快乐因素,我们可利用上面介绍的方法来调整城市的产出。由于各种地形的产出不一样,比如平原多产粮食,山丘多产矿,海洋多产商业,因此改变劳动人口的劳动位置,就能达到调整城市产出的目的。操作方法是:单击1个有产出的方格(中心方格不可调整),再转而单击1个没有产出的方格。比如,把在平原上的劳动人口转移到开了矿的山丘上,矿产量将增多,粮食产量则减少;把山丘或平原上的劳动人口转移到海洋或金矿,商业的产出将增加,而粮食或矿则减少。此外,还可通过对平缓地形(平原、草原、沙漠等)的改造来调整资源配置,它们一般都既可灌溉、也可开矿。若将灌溉的平原(假设有人口在上面劳动)改为开矿,城市矿产量必然增加,反之则粮食产量增加。这是资源管理的外部手段,注意在采用此方法时,最好派足够的工人一起工作,在当轮就完成改造。

至于该如何选择资源配置方案,需视具体目标而定,大致分为以下几种:
·发展人口。比如在早期,要尽快将城市人口发展到3,需提高粮食产>